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Línea 1 · IA e inmersión

REPAR-VR 360: Ecosistema de creación inmersiva para la simulación de soporte

El proyecto REPAR-VR 360 establece un ecosistema de aprendizaje inmersivo pionero, basado en tecnologías de realidad virtual y gemelos digitales (Digital Twins), diseñado para la capacitación avanzada en diagnóstico y reparación de microelectrónica. Esta iniciativa surge de la colaboración estratégica entre el IES Cánovas del Castillo, experto en hardware, y el IES Picasso, especializado en entornos virtuales, junto con empresas tecnológicas líderes. El proyecto transforma el modelo tradicional de taller físico en un entorno de simulación de alta fidelidad donde el alumnado puede practicar procesos críticos, como la microsoldadura en dispositivos 5G e IoT, sin los riesgos económicos o ambientales asociados al desperdicio de componentes reales. Además de su vertiente técnica, REPAR-VR 360 destaca por su compromiso con la sostenibilidad y la economía circular, fomentando el derecho a reparar y reduciendo la generación de residuos electrónicos. El sistema integra una perspectiva inclusiva mediante el uso de avatares femeninos y adaptaciones para diversidad funcional, democratizando el acceso a la formación técnica especializada. En definitiva, el proyecto no solo moderniza la Formación Profesional, sino que cierra la brecha con la realidad operativa de los servicios técnicos oficiales, preparando a los futuros técnicos para las exigencias de la industria conectada.

Centro coordinador

I.E.S. Cánovas del Castillo

Presupuesto concedido

37.470 €

Puntuación

67 puntos

Participación detectada

Sin detalle adicional

Lectura editorial del proyecto

El proyecto REPAR-VR 360 establece un ecosistema de aprendizaje inmersivo pionero, basado en tecnologías de realidad virtual y gemelos digitales (Digital Twins), diseñado para la capacitación avanzada en diagnóstico y reparación de microelectrónica. Esta iniciativa surge de la colaboración estratégica entre el IES Cánovas del Castillo, experto en hardware, y el IES Picasso, especializado en entornos virtuales, junto con empresas tecnológicas líderes. El proyecto transforma el modelo tradicional de taller físico en un entorno de simulación de alta fidelidad donde el alumnado puede practicar procesos críticos, como la microsoldadura en dispositivos 5G e IoT, sin los riesgos económicos o ambientales asociados al desperdicio de componentes reales. Además de su vertiente técnica, REPAR-VR 360 destaca por su compromiso con la sostenibilidad y la economía circular, fomentando el derecho a reparar y reduciendo la generación de residuos electrónicos. El sistema integra una perspectiva inclusiva mediante el uso de avatares femeninos y adaptaciones para diversidad funcional, democratizando el acceso a la formación técnica especializada. En definitiva, el proyecto no solo moderniza la Formación Profesional, sino que cierra la brecha con la realidad operativa de los servicios técnicos oficiales, preparando a los futuros técnicos para las exigencias de la industria conectada.

Objetivos principales

Implementar un ecosistema de enseñanza-aprendizaje basado en realidad virtual y gemelos digitales para la reparación segura de microelectrónica
Mejorar la empleabilidad del alumnado mediante la capacitación en competencias digitales avanzadas y protocolos de la Industria 4.0
Integrar la economía circular y la sostenibilidad reduciendo el desperdicio de componentes físicos
Fomentar la inclusión y la equidad de género en el sector tecnológico mediante el diseño de entornos virtuales accesibles e inclusivos

Actuaciones y componentes

Despliegue de un ecosistema de aprendizaje inmersivo basado en realidad virtual y gemelos digitales
Creación de un repositorio de activos 3D y un simulador de reparación de alta fidelidad
Integración de hardware mediante gafas VR autónomas con seguimiento de manos
Implementación de protocolos industriales para la validación de entornos virtuales
Diseño de interfaces inclusivas con perspectiva de género y adaptación para diversidad funcional
Desarrollo de un plan de difusión y transferencia de conocimiento al sector productivo

Tecnologías, metodologías y recursos

Realidad Virtual (VR)
Gemelos Digitales (Digital Twins)
Gafas VR Standalone
Hand Tracking
Modelado 3D
Microsoldadura virtual
Conectividad 5G
IoT (Internet of Things)
Metodologías inmersivas
Repositorios 3D
Licencias Creative Commons
Plataformas de gestión (Jira/Trello)