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Línea 1 · Audiovisual y contenidos

Implementación entorno digital realización multicámara virtual broadcast

Este proyecto consiste en la creación e implantación de un entorno digital avanzado de realización multicámara, diseñado para simular con precisión los flujos de trabajo profesionales del ámbito broadcast y la producción audiovisual en directo. La iniciativa dota a los centros participantes de una infraestructura técnica de vanguardia que incluye cámaras de producción, mesas de realización digitales (switchers), sistemas de monitorización técnica, soluciones de grabación y emisión, así como software especializado de gestión y control. Gracias a esta arquitectura, el alumnado del Ciclo Formativo de Grado Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos podrá desarrollar competencias esenciales en un entorno que reproduce fielmente las dinámicas del sector televisivo y de eventos. El proyecto permite trasladar al aula procesos reales como la conmutación de señales en tiempo real, la coordinación técnica entre departamentos y la resolución de incidencias en directo. Con el asesoramiento de entidades especializadas, se garantiza que la formación esté alineada con los estándares tecnológicos vigentes, potenciando significativamente la empleabilidad de los estudiantes y fomentando la transformación digital de los centros educativos mediante metodologías activas y realistas.

Centro coordinador

I.E.S. Ángel de Saavedra

Presupuesto concedido

72.445 €

Puntuación

71 puntos

Participación detectada

4 centros en memoria

Lectura editorial del proyecto

Este proyecto consiste en la creación e implantación de un entorno digital avanzado de realización multicámara, diseñado para simular con precisión los flujos de trabajo profesionales del ámbito broadcast y la producción audiovisual en directo. La iniciativa dota a los centros participantes de una infraestructura técnica de vanguardia que incluye cámaras de producción, mesas de realización digitales (switchers), sistemas de monitorización técnica, soluciones de grabación y emisión, así como software especializado de gestión y control. Gracias a esta arquitectura, el alumnado del Ciclo Formativo de Grado Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos podrá desarrollar competencias esenciales en un entorno que reproduce fielmente las dinámicas del sector televisivo y de eventos. El proyecto permite trasladar al aula procesos reales como la conmutación de señales en tiempo real, la coordinación técnica entre departamentos y la resolución de incidencias en directo. Con el asesoramiento de entidades especializadas, se garantiza que la formación esté alineada con los estándares tecnológicos vigentes, potenciando significativamente la empleabilidad de los estudiantes y fomentando la transformación digital de los centros educativos mediante metodologías activas y realistas.

Objetivos principales

Implementar un entorno digital avanzado de realización multicámara con arquitectura profesional para la simulación de flujos de trabajo virtuales broadcast
Integrar tecnologías digitales de producción audiovisual en directo en el proceso de enseñanza-aprendizaje del CFGS en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos.

Actuaciones y componentes

Instalación de una arquitectura técnica profesional con cámaras de producción y mesas de realización
Implementación de sistemas de monitorización técnica y soluciones de grabación y emisión
Configuración de redes de distribución de señal digital y software de gestión de producción
Realización de simulaciones de flujos de trabajo broadcast y coordinación de equipos técnicos en directo.

Tecnologías, metodologías y recursos

Cámaras profesionales de producción
Mesas de realización (switchers)
Sistemas de monitorización técnica
Software de gestión de producción
Distribución de señal digital
Intercomunicación inalámbrica
Flujos de trabajo broadcast
Producción virtual.