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Línea 2 · Audiovisual y contenidos

Andalucía Game Jam: DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA LA FP DEL FUTURO

El proyecto Andalucía Game Jam: Desarrollo de Videojuegos para la FP del Futuro es una iniciativa de innovación y transferencia del conocimiento que establece una red colaborativa entre cuatro centros públicos de Formación Profesional y el sector empresarial. Su propósito central es la creación de un ecosistema digital donde el alumnado, mediante metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Retos (ABR), desarrolla prototipos de videojuegos y experiencias interactivas que responden a desafíos sociales como la sostenibilidad, la igualdad y el patrimonio cultural. La colaboración con entidades expertas permite integrar conocimientos avanzados en motores de juegos, producción 3D y marketing digital directamente en el aula. El proyecto no solo busca la actualización técnica y pedagógica del profesorado, sino también potenciar la empleabilidad y el espíritu emprendedor de los estudiantes. El proceso culmina con una Game Jam y un Showcase público, donde los participantes presentan sus proyectos ante empresas y agentes del sector, facilitando oportunidades reales de networking y acceso al mercado laboral. Esta propuesta transforma el aula en un entorno de producción profesional, alineando la formación académica con las demandas actuales de la industria del entretenimiento digital.

Centro coordinador

I.E.S. Fernando III

Presupuesto concedido

66.523 €

Puntuación

79 puntos

Participación detectada

1 centros en memoria

Lectura editorial del proyecto

El proyecto Andalucía Game Jam: Desarrollo de Videojuegos para la FP del Futuro es una iniciativa de innovación y transferencia del conocimiento que establece una red colaborativa entre cuatro centros públicos de Formación Profesional y el sector empresarial. Su propósito central es la creación de un ecosistema digital donde el alumnado, mediante metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Retos (ABR), desarrolla prototipos de videojuegos y experiencias interactivas que responden a desafíos sociales como la sostenibilidad, la igualdad y el patrimonio cultural. La colaboración con entidades expertas permite integrar conocimientos avanzados en motores de juegos, producción 3D y marketing digital directamente en el aula. El proyecto no solo busca la actualización técnica y pedagógica del profesorado, sino también potenciar la empleabilidad y el espíritu emprendedor de los estudiantes. El proceso culmina con una Game Jam y un Showcase público, donde los participantes presentan sus proyectos ante empresas y agentes del sector, facilitando oportunidades reales de networking y acceso al mercado laboral. Esta propuesta transforma el aula en un entorno de producción profesional, alineando la formación académica con las demandas actuales de la industria del entretenimiento digital.

Objetivos principales

Crear un ecosistema colaborativo de transferencia digital entre centros educativos y empresas
desarrollar videojuegos y experiencias interactivas vinculadas a problemáticas reales
fortalecer las competencias técnicas y pedagógicas del profesorado en la industria del videojuego
fomentar el emprendimiento digital y la empleabilidad del alumnado de FP.

Actuaciones y componentes

Creación de una red de colaboración intercentros
formación técnica especializada en motores de juegos y producción 3D
desarrollo de prototipos de videojuegos basados en retos sociales
sesiones de mentoría con expertos de la industria
celebración de un evento final Game Jam & Showcase en el edificio El Banco

Tecnologías, metodologías y recursos

Motores de juegos
herramientas de producción 3D
realidad virtual
streaming
gestión de comunidades online
metodologías ABR y ABP
equipos gaming
sensores y trajes hápticos
tabletas digitalizadoras
hosting y desarrollo web.